去年12月全球手游下载量达49亿次
纵观2021年整个游戏行业,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,较去年增收178.26亿元,同比增长6.4%。虽然收入依然保持增长,但在宅经济效应逐渐衰减、爆款产品数量下滑影响下,增幅较去年同比缩减近15%。
手游依然占据国内游戏市场主流,总收入占比为76.06%。客户端游戏占比19.83%,基本保持稳定;网页游戏仍在萎缩,占比仅为2.03%,销售收入和市场占比均继续下滑。
2021年12月,全球手游在AppStore和GooglePlay的下载量为49亿次,同比增长1.8%。印度市场以7.17亿次下载排名第1,占全球总下载量的14.8%。美国市场以9%的下载量排名第2,其次是巴西市场,占8.2%。
中国手游行业现状如何 2022年手游行业市场前瞻
近年来,多款具有创新性和开拓性的移动类游戏获得了网络游戏用户和市场的青睐,为网络游戏行业的持续推陈出新、健康发展起到了激励作用,移动游戏已经成为网络游戏产业中增长最快的细分行业。
在中国手游发行商收入TOP30中,腾讯依靠《王者荣耀》、《和平精英》和《穿越火线》等老牌畅销手游的良好运营,依然占据着榜首。其中,《和平精英》和《使命召唤手游》两款产品增长显著。
纵观榜单上30家手游发行商,7月总收入同比增长21.4%。其中,来自海外市场的收入增长27.7%,占比从去年同期48.7%,上升至本期51.3%。美国、日本和韩国作为中国厂商的重点出口市场,分别贡献了海外收入的29.4%、26%和7.3%。来自东南亚和土耳其等新兴市场的收入,在过去一年同样保持高速增长。
在游戏出海方面,2021年中国自主研发移动网络游戏海外市场实际销售收入的增长率达到了21.8%,与2017年和2018年的增长率相近。在今年全球移动游戏市场的增速大幅放缓的背景下,中国游戏在海外市场仍达到了21.8%的增速,说明了全球化竞争力的增强。
手游市场的海外市场销售收入是非常高的,以东南亚市场尤为突出。海外游戏是一个未来的趋势,海外游戏联运代理是一个非常大的蛋糕,但需要面对的机会和挑战也更多。游戏出海针对的国家区域市场主要分为三类:一类是日韩,文化接近性强、市场成熟、版权意识和付费习惯良好;一类是印度、东南亚、俄罗斯等新兴市场,人口红利大,潜在机会多,但玩家付费意愿低;一类则是美英德等欧美国家,文化差异较大,市场发展成熟,玩家付费习惯良好。
目前来说,“5G+云游戏”是国内外所有厂商都在布局的下一个战略点。目前中国游戏市场正处于关键的转型变革阶段,同时手游行业中也存在诸多的痛点亟待产业链各方共同解决,中国游戏市场——特别是移动游戏市场——极有可能在未来三至五年内,进入新一轮的市场格局变化。
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