云游戏的到来激发国内游戏市场的爆发。在云游戏赛道里玩家来路各不相同,不仅能看到谷歌、腾讯、网易等互联网大厂,也有AMD、英伟达这样的硬件厂商,甚至还有中国移动这样的通信运营商下场。
云游戏行业调研分析
2020年,我国云游戏用户规模达到了1.63亿人,较2019年上升了1.05亿人;市场规模则从2019年的5.8亿元上升26.8亿元达到2020年的32.6亿元。到2021年底,云游戏服务的付费用户将达到2370万,在云游戏服务和通过云技术传输的游戏产品上的总支出为16亿美元。2020年到2023年间,中国云游戏市场收入的复合年均增长率(CACR)将达到135%。
云游戏行业还处于发展初期,相关企业数量规模较低,目前上市的云游戏企业数量仅有约20家的规模。云游戏行业规模虽小,但正在逐步扩大。
内容将会成为用户选择和保留游戏服务的主要驱动力。对于领先的游戏发行商来说,最佳策略是开发自己的云游戏服务。头部游戏研发商拥有探索原生云游戏引擎、研发原生云游戏产品的实力,实现远超本地算力所能支持的全拟真场景与多用户交互。
综合来看云游戏产业链涉及硬件、IP、平台三个主要组成部分。包括游戏产品研发商、云游戏分发运营平台、云游戏服务器提供商、终端设备商和云游戏推广平台等。从商业模式来看,当前各大厂商对云游戏的布局主要集中在三个方面:以英伟达为代表的硬件厂商;谷歌、腾讯等云计算服务提供商;索尼、微软、EA等主机游戏研发商。
2022云游戏市场规模展望
去年年下半年以来,“元宇宙”横空出世,火爆全球。元宇宙广泛概念是指“在数字世界里可拓展的空间”,包括对虚拟现实、增强现实、区块链、云计算、数字孪生、数字货币、人工智能、大数据等技术及概念的整合。
元宇宙目前尚处起步,真正样貌还无法彻底展现,但并不影响这一概念所呈现出的巨大前景。而作为元宇宙的关键组成部分,或者说当下离元宇宙最近的技术或业态,AI、VR/AR、云游戏等都是正在被引爆的领域。
根据中研普华研究院《2022-2027年云游戏行业市场深度分析及发展规划咨询综合研究报告》分析显示
在2020年到2023年,云游戏的全球市场将约增长7.2倍,达到51.35亿元,而中国的云游戏市场收入的复合年均增长率将达到135%,将近6065万人可能成为这个新兴领域的潜在用户。
相比较全球云游戏的发展,中国云游戏产业更需要在底层建立平台体系,支撑整个产业创新化、高效率前行。总体来看,国内云游戏市场相对集中在经济发达、人口密集的华北、华东和华南地区,东北、西南和西北地区的市场份额相对较少。2021年,中国云游戏可获得服务市场将达6065万人,中国云游戏产业具备更强劲的发展潜力。
图表:2021-2023年中国云游戏市场规模增长率及预测
数据来源:中研网整理
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