随着硬件技术的升级、软件内容的丰富和5G网络环境的优化,VR产品在游戏、旅游、教育、医疗、房地产等行业得到广泛应用和认可。2021年3月,“十四五”规划纲要正式发布,虚拟现实(VR)成为“建设数字中国”数字经济重点产业之一。
世界银行的研究报告显示,游戏产业从渗透率和增速两大指标上看,很可能未来5年,都是虚拟现实内容最大的市场。
虚拟现实企业发展现状分析
天眼查数据显示,我国现有将近1.9万家虚拟现实相关企业,近8成相关企业成立时间在5年以内,有5成的相关企业注册资本在500万以上。
从行业分布来看,虚拟现实相关企业主要分布在科学研究和技术服务业(25%)、批发和零售业(23%)以及信息传输、软件和信息技术服务业(22%)。
从地区分布来看,广东省的虚拟现实企业数量最多,有超5,700家,江苏省以超1,300家的相关企业数量暂居第二。此外,山东省也有超1,000家虚拟现实相关企业。
值得一提的是,从专利申请数量来看,目前我国虚拟现实相关企业的专利申请总量有超6.2万件,发明专利所占比重最大,达63%。
近年来,我国虚拟现实企业发展迅猛,2019年,VR相关企业年度注册数量首次突破3,000家,2020年新增3,400家VR相关企业,2021年已成立有4,800余家VR相关企业,同比增长52%。
虚拟现实行业市场规模预测
随着虚拟现实、人工智能、区块链等技术逐渐走向成熟,新一轮技术变革正在迎来拐点,下一代互联网的新形态、新载体正受到越来越多关注。
如今,虚拟现实行业应用丰富。IDC统计,2020年中国各行业部门AR/VR支出规模中,消费者占据约为52%的市场份额,分销与服务17.6%,公共部门15.1%,制造与资源11.5%,基础建设2.4%,金融1.4%。
目前,VR/AR消费市场需求高涨。根据全球著名数字游戏社交平台Steam官方数据,2020年SteamVR的会话数量达到1.04亿次,虚拟现实新增用户达到170万人次,全球VR用户数量和月活时间达到历史最高峰。
2022年,虚拟现实行业将快速渗透,预计落地B端的硬件头显将占到70%以上。据来自供应链的消息人士透露,苹果首款增强现实(AR)设备售价可能超过2000美元,而被广泛称为“苹果眼镜”的消费者版AR设备预计将在2022年亮相。
中国VR、AR市场规模将在2022年突破千亿元,成为全球虚拟现实市场的增长中心。中国市场的AR/VR 支出规模2021年估计达到66 亿美元,占比超过全球市场份额的54.7%,是支出规模第一的国家,2022年将延续这一趋势。中研普华预计,2022年中国的AR/VR 虚拟现实设备支出规模将占到全球56%。
了解更多行业详情,可以点击查阅中研普华产业研究院的《2022-2027年虚拟现实产业深度调研及未来发展现状趋势预测报告》。