中国电子竞技“火出圈”,各类赛事和行业新闻不断出现在公众视野,让主流社会逐渐了解并开始重新审视这项年轻人热烈追捧的新行业。 尽管我国电竞起步相对较晚,但巨大的受众数量所产生的影响力成为其迅速发展的基础。
电竞圈的新闻不断刷屏社交网络,让曾经小众的电子竞技走进更多人的视野。从饱受“不务正业”的偏见,到登上国际舞台争得荣誉,中国电竞一路艰难成长。庞大的受众群体,陆续出台的扶植政策,不断扩展边界的产业文化,让电竞行业成为蕴含巨大潜力的新兴产业。
中国电子竞技行业整体市场规模
2020年,全球电子竞技观众近5亿人,电竞总收入达到11亿美元。
2020年,全球前十大游戏公司中,日本索尼公司以250亿美元的游戏收入位居榜首,中国腾讯公司位居第二;前10中美国公司占据5席,日本公司占据4席,中国仅1席。美国是全球电子竞技游戏的发祥地和顶级游戏厂商聚集地,游戏产业发展以市场需求为导向,商业价值和产业链逐步形成和发展。
2020年,中国电子竞技行业整体市场规模近1500亿元人民币,其中移动电竞市场规模占比为51%,高于电竞生态(25%)和端游电竞市场(24%)。预计2022年整体行业规模将达2157亿元。
中国电竞用户以男性为主;集中在30岁以下,占比近80%;偏爱玩MOBA类游戏;平均每周玩电竞游戏11-20小时的最多;二线城市用户最多。电竞人才培养机制以高校和电竞厂商为核心逐步完善,但在组织管理和人才输出上不及韩国,2020年人才缺口达50万。
根据中研普华出版的《2022-2027年中国电竞市场投资机会及企业IPO上市环境综合评估报告》显示:
近年来移动端游戏兴起,直播和短视频流行,让电竞游戏拥有了庞大的用户基础。2020年以来,受新冠肺炎疫情影响,人们的在线娱乐时长显著增长,电竞游戏用户规模迅速扩大。今年10月,英雄联盟手游一经上架便迅速登顶下载榜,首月流水超11亿元。《2021年中国电竞行业研究报告》显示,2020年的移动电竞游戏市场增速达36.8%,电竞生态市场增速达45.2%。
数量庞大的业余玩家演化为以观看电竞比赛为核心需求的电竞用户。数据显示,我国电竞用户规模达到近5亿人,相对于2015年增长了350%。
重大赛事的在线观看量印证了电竞的火爆人气。腾讯方面披露的数据显示,2021英雄联盟全球总决赛(S11)期间,每分钟观众数超过3000万人,同时观看人数峰值约为7386万人。虎牙平台S11赛事相关视频播放量超过4亿,S11相关话题浏览量达到3.1亿。B站在赛事期间直播最高人气峰值达到近5亿;截至11月6日,B站英雄联盟相关视频投稿量突破30万,同比增长超100%,相关视频总播放量突破25亿,较去年S10增长超40%。
更多电竞行业详情,可点击中研普华出版的《2022-2027年中国电竞市场投资机会及企业IPO上市环境综合评估报告》。报告对行业相关各种因素进行具体调查、研究、分析,洞察行业今后的发展方向、行业竞争格局的演变趋势以及技术标准、市场规模、潜在问题与行业发展的症结所在,评估行业投资价值、效果效益程度,提出建设性意见建议,为行业投资决策者和企业经营者提供参考依据。