EDG夺得S11冠军
今日,相信很多国人的朋友圈都被EDG夺得S11冠军这这一消息刷屏了。除了网友,央视等新闻媒体也都发文祝贺EDG夺得S11冠军。
据悉,11月7日凌晨,《英雄联盟》S11赛季全球总决赛战斗,在冰岛拉开帷幕。经过5个小时的比赛,中国LPL赛区战队EDG战队鏖战五局,最终以3:2战胜来自韩国LCK赛区的DK战队,获得俱乐部队史上首座全球总决赛冠军。
决胜局前期EDG针对Khan打开局面,中期许秀一波走位失误给机会,DK陷入劣势,不过找到机会偷掉大龙。29分钟EDG先减员的情况下,Viper和Scout站了出来完美配合团灭DK!后期EDG稳扎稳打,先拿龙魂再拿大龙,DK逐步溃败基地被推平。
回顾本次世界赛之旅,EDG真的很不容易,八强赛击败自家兄弟RNG首次突破队史。半决赛是最扎心了,EDG被三支LCK队伍包围了,并且这三支还是冠军之师,想要夺冠十分不容易。但是EDG心存骑士之念,先击败GEN再爆冷将DK斩于马下,不破不立这句口号正是为他们所创建的!
央视发文祝贺EDG夺冠
EDG夺冠除了EDG的粉丝们非常高兴之外,央视网也是在EDG夺冠的瞬间秒发了祝贺EDG的微博。不得不说,EDG这一波的牌面可谓是拉满了。
英雄联盟冠军可以拿到多少钱?
本赛季英雄联盟奖金池总共有奖金222.5 万美金。EDG夺得冠军后除了荣誉之外还可以分到22%的奖金,也就是48.95 万美金;亚军可以拿到33.37 万美金。
电子竞技概念股
顺网科技:
公司打造的Gamelife平台已初具规模;继续引领行业发展,成功推出网吧行业第三代产品-顺网雲;公司创新游戏合作运营平台,开展网吧电竞合作新模式,取得良好成果。
盛天网络:
公司针对网吧渠道设计推出的“易乐游网娱平台”产品,在网络娱乐内容高效管理、网络游戏自动更新、系统与数据安全管理、操作系统管理等方面都确立了自己的行业地位,公司为电竞提供游戏平台,受益于电子竞技产业的发展。
掌趣科技:
公司已初步构建了以游戏为核心业务,并通过投资布局延伸至文学、动漫、影视、体育、电竞等文化产业领域,从上游IP培育和获取-中游研发-下游的发行和变现的娱乐生态布局。
星辉娱乐:
雨神电竞专注于电子竞技类游戏软件的开发和服务,其主要产品包括移动终端单机游戏、移动终端网络游戏等。
电子竞技员职业
作为近年来国内外蓬勃发展起来的新兴产业,电子竞技不仅成为新一代青年人的文化现象,也成为拉动地方经济发展新的驱动力。如今,它更是作为一种国际性语言和交流平台,承载着讲好中国故事、传播好中国文化的重任。
人社部官网近日首次颁布了电子竞技员国家职业技能标准,其中规定电子竞技员最高可以参评高级技师。在这份标准中,电子竞技员的职业定义为从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。该标准将电子竞技员划分为五个职业技能等级,分别是五级/初级工、四级/中级工、三级/高级工、二级/技师、一级/高级技师,一级为最高,并规划了每一等级应具备的职业技能。
电子竞技行业市场分析
人社部公开数据显示,我国正在运营的电子竞技战队(含俱乐部)有5000余家,电子竞技职业选手约10万人,电子竞技员的整体从业规模超过50万人,主要分布在全国一二三线等众多城市。尽管如此,据不完全统计,目前只有不到15%的电子竞技岗位能满足专业人员需求,人才缺口巨大。预计未来五年,中国电竞行业仍将面临200万人才需求,职业教育必将成为电竞行业生态链上的重要一环,而职业与标准化正是完善人才体系和保证电竞行业生命力的根基。
中国电子竞技行业发展迅速,2020年市场规模达到696.7亿元,用户规模有望增至3.75亿人。移动端发展成为电竞行业增长的重要推动力,多款移动端爆款电竞游戏的出现,使电竞覆盖用户规模得以开始拓展,且降低了电竞比赛举办对于设备的要求门槛,加速电竞行业发展。
更多行业研究分析,可以点击查阅中研普华产业研究院的《2020-2025年电子竞技行业市场深度分析及发展策略研究报告》。