中国手游玩家人均氪金344元
日前,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布了《2021年中国游戏产业报告》。报告显示,2021年中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,同比增长7.57%,移动游戏用户规模达6.56亿人,同比增长0.23%。
纵观2021年整个游戏行业,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,较去年增收178.26亿元,同比增长6.4%。虽然收入依然保持增长,但在宅经济效应逐渐衰减、爆款产品数量下滑影响下,增幅较去年同比缩减近15%。
国内游戏用户规模6.66亿,同比增长0.22%,用户数量渐趋饱和。伴随防沉迷新规落地和未保工作逐渐深化,用户结构将进一步趋于健康合理。
移动游戏依然占据国内游戏市场主流,总收入占比为76.06%。客户端游戏占比19.83%,基本保持稳定;网页游戏仍在萎缩,占比仅为2.03%,销售收入和市场占比均继续下滑。
国内游戏市场销售收入中,贡献最大者依然为自主研发游戏。2021年,自研游戏国内市场销售收入2558.19亿元,较去年增收156.27亿元,同比增长6.51%,增幅同比缩减约20%。
与此同时,自主研发游戏海外市场销售收入180.13亿美元,较去年增收25.63亿美元,同比增长16.59%,增幅同比缩减约17%。
电竞游戏行业市场运营格局分析
2021年12月,中国音数协游戏工委等发布《2021年中国游戏产业报告》,报告显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增长178.26亿元,同比增长6.4%。与此同时中国游戏用户数量也保持了稳定增长,用户规模达到6.66亿人,同比增长0.22%。
另外,2021年期间,移动游戏市场持续爆发。不仅用户人数达到6.56亿人,同比增长0.23%,在实际销售收入方面更是达到2255.38亿元,比2020年增加了158.62亿元,同比增长7.57%。在整体市场营收收入中占比达到76.06%。
相对移动游戏市场的爆发,客户端游戏同样持续发力。据数据显示,端游市场实际销售收入588亿元,比2020年增加了28.8亿元,占市场整体收入19.83%。而网页游戏领域则下滑明显,其实际销售收入仅为60.30亿元,比2020年减少了15.78亿元,同比下降20.74%,占整体市场收入2.03%。而除以上三者外的其他游戏占比则为2.08%。据数据显示,2021年中国主机游戏市场实际收入达25.8亿元,同比增长22.34亿元。
未来随着主场化的进一步发展,将会有更多城市的电竞用户拥有自己的主场俱乐部。而主场化的推广除了能满足各大城市线下电竞观赛需求外,对当地的电竞游戏产业将会起到重要的推动作用。千亿级市场、40%以上的年增长、将近5亿的用户基数,毫无疑问电竞游戏行业已经是如今顶尖的资金与流量的发展洼地,在内卷不断的互联网下半场也属于蓝海。
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