从长期市场发展的角度来看,游戏产业依然是一个具有相对比较好发展前景的产业,虽然受到一系列政策的制约,但是只有产业受到了制约,受到了规范之后,才有可能有可持续发展的能力。
游戏产业是一个综合性很高的产业,其产业链之丰富,形式之多样比之电影业也不遑多让。在游戏研发中最重要的一个技术内容就是“引擎”,一套引擎内包含多个相关的工具集合,很多公司只执着于引擎的开发就赚得盆满钵满,只能说技术是第一生产力随着发展,现在引擎已经开始支持VR等新技术了。
根据中研普华研究院《2022-2027年中国网络游戏行业深度分析及发展前景预测报告》分析:
(相关资料图)
根据数据显示,2021年,中国游戏用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%,增速与前几年相比有所放缓,其主要原因是2021年国家防沉迷新规落地,未成年人保护收获实效。同时,2021年上半年游戏用户规模占网民规模的65.95%,剩下的34.05%网民规模仍然有待挖掘,未来仍有较大的增长空间。
网络游戏市场竞争格局
经过多年的发展,中国游戏企业遍地开花,一大批优秀的游戏企业迅速崛起,逐渐成为游戏行业中的翘楚,如腾讯、网易、三七互娱、完美世界、吉比特、巨人网络、掌趣科技、宝通科技、恺英网络、电魂网络等,从上市时间来看,网易上市时间要早于腾讯、三七互娱、完美世界、吉比特、巨人网络、掌趣科技、宝通科技、恺英网络和电魂网络。
中国网络游戏市场规模继续上升。主要得益于三个方面:
硬件上,光纤网络和移动4G网络的全面普及为网络游戏的发展提供了良好的硬件设施;
需求上,人民生活水平快速提升,人们对娱乐的需求越来越重;
企业经营,游戏泛娱乐化,影视文学动漫游戏化,文娱产业间的跨界联动频繁,拓宽了游戏产业的外延。但随着人口红利用尽,行业的增长将进入一个较为稳定的状态。随着监管的介入,行业会向更规范更健康的方向发展。
网络游戏行业市场前景
随着游戏之间联网成为主流,PC页游成为这一时期的流行游戏类型,开发商根据游戏时长收费。而现今游戏行业迅速发展,尤其是随着智能手机的流行,移动游戏成为主流,此时开发商主要靠售卖游戏道具获利,目前云游戏正在逐渐流行,主要的收费来源则是平台订阅费。
此外,2022年4月11日,国家新闻出版署官网公布了2022年4月国产网络游戏审批名单,西山居《剑网3缘起》、心动网络《派对之星》、雷霆网络《塔猎手》、三七互娱《梦想大航海》等45款游戏获得版号,这是自2021年7月以来,国家新闻出版署审批通过的首批国产网络游戏。
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