随着微软、苹果、腾讯、华为等国内外企业进军布局相关产业,“元宇宙”这一全新互联网形态浪潮席卷全球,引爆了资本的热情,科技巨头们争做“头号玩家”,这个充满着浪漫想象力和严谨科学色彩的词引发各界热议。
元宇宙市场发展现状
近年来疫情加速了社会虚拟化,“宅经济”快速发展,线上生活由原先短时期例外状态成为常态。但目前元宇宙概念布局仍集中于扩展现实及游戏社交领域,技术生态和内容生态尚未成熟,场景入口也有待拓宽,理想愿景和现实发展间仍存在漫长的“去泡沫化”过程。
复旦大学中文系教授严锋将“人类的虚拟化”看作是“一种不可阻挡的趋势”。毕竟,疫情以来,在线直播、在线教育、远程办公、视频会议等数字生活和工作模式愈发普遍。恰如中国移动通信联合会元宇宙产业委员会执行主任、《元宇宙》作者于佳宁所说,升级迭代到Web3.0的元宇宙并非数字乌托邦,而是将现实和数字相互融合的全新数字世界,我们既可以享受低成本高效率交流,又有身临其境的感觉。其公认的基本特征包括沉浸式体验、虚拟化分身、开放式创造、强社交属性等。
近期,飞天云动向港交所递交招股书,拟在香港主板上市,其中,“元宇宙”正是其招股书的主要“卖点“。
该公司原名是掌中飞天科技,主打AR/VR业务,2021年12月正式改名“飞天云动”。招股书显示,公司目前为元宇宙场景应用层(或AR/VR内容及服务市场)的领先供应商,并已开始建立自己的元宇宙平台。飞天云动于中国的AR/VR内容及服务市场排名第一,于2020年占市场份额的2.3%。若飞天云动此次通过上市审核,将有望成为国内“元宇宙”第一股。
元宇宙行业市场规模预测
回望2016、2019、2021年这三大关键时间点,尤其是Oculus Quest 2 的发布及其在2021年的销量大幅增长,带动整个互联网生态圈进入新的硬件时代——VR/AR+元宇宙。
下一代计算平台的产业轮动周期已然开启,新硬件主义的研究思路下,2021年及以后,VR/AR产业的硬件、软件、内容、应用等均会面临重构(后续分析会参照手机这一新硬件的崛起)。
11月17日,高通CEO在2021年投资者日上表示,Meta旗下的Oculus Quest 2销量已达到1000万台。不仅对于Meta来说,对于整个VR行业生态来说,这1000万销量起点的里程碑意义重大,1000万用户是“生态系统爆炸式繁荣”之前的关键门槛。
数据统计,2020年全球VR/AR市场规模约为900亿元,其中VR市场规模620亿元,AR市场规模280亿元。中国信通院预测全球虚拟(增强)现实产业规模2020-2024五年年均增长率约为54%,其中VR增速约45%,AR增速约66%,2024年二者市场规模接近、均达到2400亿元。
了解更多行业详情,可以点击查阅中研普华产业研究院的《2022-2027年中国元宇宙行业发展深度调研与未来趋势预测报告》。