工程设计领域中,将VR(Virtual Reality 虚拟现实)技术融入业务应用,通过人机交互模式,满足从模型场景、数据对接、效果设置等工程设计规划发展需要,是其“提降增”至关重要的手段之一。
传统的VR内容开发往往采用Unity3D,Unreal引擎的技术路线,多适用于小场景载入。但这些引擎与工程设计及施工计划等协同平台所采用的引擎存在结构差异,导致用户必须花大量时间进行模型简化,完成“减面”操作,不仅费时费力,还难以保证模型的一致性,无法支撑大规模全场景复杂模型的使用。对能源等关键工程的业主而言,传统方案不仅经济性较差,在用户输出模型文件提供给服务商时,还存在重大的信息安全隐患。
图为技术结合业务实际应用,以三维场景为依托、设计数据为核心,业务应用为纽带,基于完全自主研发的T-3D三维引擎研发了“一键VR”模块,实现了全厂级无损模型加载,同时也是国内首创的纯网页端VR。T-Plant3.0 OS产品更是在原有的基础上加入了跟随者模式支持全厂实时VR漫游。跟随者模式是设计评审和施工交底可视化应用,跟随第三方视角快速高效完成巡查等任务,同时可观察不同状态下人因工程因素,相关人员可以更加轻松地分享、打开、演示模型。在工程设计阶段,所有项目相关者都可通过“一键VR”来辅助设计校审、高效协作,规避设计错误,保障工程建设的安全性与可靠性。
仿真与交互是VR为工程建设带来的直观变化,根据业务需要,用户可“亲自”体验预演相关场景与操作。T-Plant3.0 OS搭载的新一代“一键VR”模块不仅可以同步T-Plant数据库,支持数据实时更新及多源数据展示,还可根据实际业务场景需要,自由切换直立、弯腰、匍匐、下蹲、侧身等多种移动方式。未来,图为技术将继续立足于工业场景需要,为用户提供更加极致的体验,不断为工程建设的协作带来变革。
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