电子竞技游戏也叫做电子竞技运动,国家体育总局对电子竞技的定义是,电子竞技运动是利用高科技软硬件设备对运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼并提高参与者思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、意志力和培养团队精神。
电竞行业现状分析
(资料图)
电子竞技行业的上游是游戏研发及游戏运营等赛事IP方和电竞俱乐部。赛事IP方为电子竞技提供赛事IP和比赛内容,形成赛事构想或成品赛事,将版权授权给赛事主办方,交由赛事运营主体承办或推广,赛事IP方通过版权费盈利。电竞俱乐部提供赛事的参与主体—职业选手,赛事中俱乐部的数量及质量能够间接反应赛事的等级和水准。
电子竞技行业的中游是赛事主办方和赛事运营服务方。赛事主办方需要购买赛事IP方的版权,通过收取选手报名费、观众门票费、以及广告推广费盈利。赛事运营服务方可主办、承办比赛,并为赛事提供相关的运营、宣传、对接服务,主要通过收取服务资金或获取赛事发起方提供的分成盈利。
电子竞技行业的下游是赛事转播媒体,包括直播媒体和其他媒体。如斗鱼、虎牙等电竞直播平台,爱奇艺、腾讯视频等长视频平台,GTV等电视播出平台,以及英雄联盟客户端等游戏内嵌直播。除去赛事转播,部分媒体会对俱乐部电竞选手进行专访,以提高平台知名度。
据中研普华研究报告《2022-2027年中国电竞行业市场全景调研与发展前景预测报告》分析
电子竞技是目前体育行业中最具爆发力的产业之一。根据中国音数协游戏工委官方数据显示,2020年中国游戏市场总销售收入为2,787亿元,同比增长超过20%,其中电竞游戏市场增幅达44%,占据游戏市场半壁江山。从营收层面来看,2020年中国电竞游戏市场销售收入为1,365亿元,2016-2020年间的年均复合增速达28.3%,预计2021年可突破1,800亿元。用户层面来看,中国电竞用户规模从2016年的3.1亿人增长至2020年的4.8亿人,年均复合增速超过12%。
2021年中国电竞市场规模达到1673亿元,同比增长13.5%,行业进入平稳增长阶段;移动电竞游戏仍是电竞市场主要组成部分,市场份额占比为52.8%。2021年中国电竞用户规模达到5.06亿人,随着未成年人保护政策落实,电竞用户年龄结构将更加健康合理。
以电竞游戏和电竞赛事为核心,头部电竞IP如英雄联盟、王者荣耀等持续拓展自身IP生态:一方面,《英雄联盟:双城之战》和《你是我的荣耀》等衍生动画和电视剧,以优质内容获得了用户较好的口碑和较高的播放量;另一方面,虚拟数字人等新兴技术带动电竞衍生内容的持续创新,虚拟形象、虚拟主播及虚拟解说等虚拟数字人在电竞产业中的应用,为电竞产业的进一步数字化发展奠定基础。
电竞行业的发展前景
从政策端来看,国家相关部门陆续颁布政策支持并规范电竞产业发展。2008年,国家体育总局重新将电子竞技定义为国家的第78个体育项目,官方态度回暖;2016年以来,电子竞技逐步被主流社会接受和认可,我国电竞行业利好政策频出,教育部增补“电子竞技运动与管理”专业,人社部发布电子竞技运营师和电子竞技员两项新职业,国家体育总局正式将电子竞技归为职业体育竞赛项目,中国电竞产业迎来黄金时代。
随着电竞行业的蓬勃发展和逐渐成熟,电竞产业庞大的流量、年轻化的用户和强大的社交属性,吸引了众多品牌主的进入。随着电竞营销合作的广度和深度持续拓展,更多的营销合作对象和营销合作模式被不断开发出来,双方的合作粘性也在不断加强。
大数据时代下信息的重要性越发凸显,获得行业数据,并分析使用行业数据不仅可节约时间,降低成本,亦可优化整体决策。欲了解更多市场具体详情可以点击查看中研普华研究报告《2022-2027年中国电竞行业市场全景调研与发展前景预测报告》。