很多新入行的设计师,在做 UI 设计的时候,往往是凭着自己的感觉和少量的经验去绘制界面,对于各种尺寸规范不是特别清楚,导致做出来的界面总是出一些细节上的小问题,比如在同一套 App 界面中,同一类型控件,出现圆角大小、描边、颜色等不一致的情况。而 UI 设计规范就是要解决这些问题的。
对于新设计师来说,限于经验不足,要制定一套实用的 UI 设计规范是很难的,这时候最好的方式,就是多看多学一些大厂的 UI 设计规范,既要学他们细节上的选择,又要学设计理念。比如 iOS 的 HIG(OS X Human Interface Guidelines: Designing for Yosemite)就非常重要、非常值得学习。
现在,基本上各个互联网大厂,都基于自己的设计价值观推出了自己的UI设计规范,除了iOS的HIG,比较流行的还有谷歌的Material Design,国内的例如阿里的Ant Design,字节的ArcoDesign等等。
在这里,推荐UI设计师们关注即时设计的资源广场,这里会持续更新国内外大厂的设计规范,而且这些资源都可以免费获取。目前已有大厂资源,包括苹果、谷歌、字节跳动、蚂蚁金服、饿了么、百度......
说到即时设计,一些朋友可能不太了解,或者只听过名字,但是还没有使用过,即时设计是我非常推荐的一款专业的国产在线UI设计工具,这里我就给大家简单介绍一下。
在国内,大家最熟悉的 UI 设计软件应该是 Sketch,那我就拿即时设计跟 Sketch 进行一些对比,大家就能知道它是一个怎样的工具了。
首先,像 Sketch、PS 都属于本地软件,是要下载安装到电脑上才能用,而即时设计是在线工具,打开浏览器进入即时设计官网就能使用,不需要下载安装,也没有电脑操作系统的限制,不像 Sketch 只有苹果电脑能用。而且 Sketch 购买一年后,再更新是要付费的,而即时设计的所有工具,完全免费。
相比于本地软件,在线工具还有一个好处就是能更方便地进行协作,设计交付的时候,分享一个链接给对方就行,之后所有的修改,对方还能实时看到,省去了反复传输文件,管理版本的麻烦。
以前,我们都是在各个资源站上去下载设计资源,再用设计软件打开,现在,在线工具把设计资源和设计工具彻底打通了,即时设计的官网上有大量免费高质量的设计资源,像我们刚刚说的各大厂的 UI 设计规范,里面通通都有,而且能直接打开使用,极大提高了设计师使用资源的效率。
对于任何一项工作来说,效率都是非常重要的,UI 设计当然也不例外,无论是 UI 设计规范,还是 UI 设计工具,都有提高设计师工作效率的重要意义。最后,推荐大家去即时设计上获取UI设计规范的资源,也体验一下在线设计工具。
「即时设计」官网地址: https://js.design/